Apple ha deciso di contribuire al supporto di Vision Pro per il motore Godot, un motore di gioco gratuito e open source che rappresenta un’alternativa a Unity e Unreal per i creatori di giochi. Attualmente, Godot è multipiattaforma e supporta PC, dispositivi mobili, il web e altro ancora. Grazie ai contributi di Apple, i giochi creati con Godot potrebbero funzionare nativamente su Vision Pro. Su GitHub, un membro del team di ingegneria di visionOS ha dichiarato che Apple desidera aiutare a integrare Vision Pro in Godot, con l’obiettivo di sviluppare un plugin VR per visionOS. Gli ingegneri di Apple hanno già iniziato a contribuire al progetto e si sono impegnati a continuare lo sviluppo basandosi sui feedback della comunità.
Prima di tutto, vorrei sottolineare che siamo davvero entusiasti di collaborare con la comunità di Godot per aggiungere il supporto a visionOS. Abbiamo cercato di seguire gli standard di codifica di Godot e mantenere un alto livello di qualità per i nostri contributi. Speriamo che i nostri sforzi siano in linea con gli obiettivi di Godot. Infine, anche se abbiamo cercato di suddividere le modifiche in PR più piccoli e autonomi, riconosciamo che alcuni di questi possono essere di dimensioni considerevoli. Siamo molto felici di iterare sui nostri PR dopo aver ricevuto feedback e suggerimenti dalla comunità.
Il Vision Pro ha finora registrato vendite deludenti e un interesse calante da parte degli utenti Apple, sia a causa dell’alto costo che della mancanza di contenuti. Fornendo strumenti gratuiti che permettano agli sviluppatori di Godot di creare esperienze immersive per visionOS, Apple potrebbe aumentare il numero di giochi sulla piattaforma. Apple sta lavorando su future versioni del Vision Pro, quindi gettare le basi per lo sviluppo in anticipo gioverà alle prospettive a lungo termine del visore.
Fonte: MacRumors
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