Il celebre software open-source per la creazione 3D, Blender, si evolve con un nuovo design pensato principalmente per le tablet, iniziando con il supporto completo per l’iPad Pro. Secondo un articolo dettagliato pubblicato sul blog degli sviluppatori di Blender, Dalai Felinto, il product manager, sottolinea che le tablet esistono da tempo, ma “solo recentemente, grazie a una maggiore potenza di elaborazione, hanno iniziato a imporsi come dispositivi informatici principali”. Rendere il “blending” nomade una realtà è l’obiettivo. Felinto specifica che l’iniziativa di Blender per le tablet includerà “Android e altre tablet grafiche in futuro”, ma il lancio inizierà con l’iPad Pro.
Tra le sfide dell’interfaccia utente, si evidenziano il flusso di lavoro in una sola finestra a schermo intero, la gestione di uno spazio di schermo relativamente ridotto, l’assenza di tastiera/mouse di default (il cui uso dovrebbe essere opzionale), oltre all’interfaccia multi-input (tattile + stilo) e un sistema di file compartimentato. L’obiettivo a lungo termine dell’azienda è offrire la stessa esperienza su desktop e tablet. Per ora, la versione per iPad Pro si concentrerà sulla manipolazione di base degli oggetti e sul modellamento, “seguiti da Grease Pencil e lo storyboarding”, sfruttando le capacità dell’Apple Pencil.
Per illustrare i progressi di Blender su iPad Pro, Felinto ha condiviso alcune video dimostrazioni che mostrano la manipolazione degli oggetti e il modellamento. Gli sviluppatori interessati a contribuire al progetto possono unirsi ai forum DevTalk di Blender o tramite il loro sito di chat.
Infine, una dimostrazione tecnica di Blender su iPad Pro sarà presentata al SIGGRAPH 2025 a Vancouver dal 10 al 14 agosto, seguita da un workshop di design presso la sede di Blender ad Amsterdam, con ulteriori dimostrazioni previste durante la Blender Conference 2025 dal 15 al 19 settembre.
Fonte: AppSystem





