Immagina un mondo in cui i dati bidimensionali possano essere spostati e manipolati in un ambiente tridimensionale. In una stanza d’ospedale, ad esempio, un medico potrebbe visualizzare, manipolare e sperimentare la risonanza magnetica del cervello di un paziente, oppure un ingegnere edile potrebbe proiettare infrastrutture appena progettate in modo che gli investitori possano camminare attraverso i progetti. Invece di visualizzare semplicemente dati o informazioni bidimensionali su uno schermo, un utente può interagire direttamente con un oggetto, ruotarlo e visualizzarlo meglio nella sua struttura completa.
Hologrammi vs. display volumetrici
Due tecnologie moderne promettono di offrire proprio questo: display volumetrici e ologrammi. Sebbene i due termini siano comunemente usati in modo intercambiabile, sono tecnologie molto diverse, afferma Michael Bove, ricercatore freelance e inventore di display 3D che collabora frequentemente con il MIT. “Un ologramma utilizza la diffrazione per creare un campo di luce nell’aria, mentre un display volumetrico ha punti di luce nell’aria, solitamente tramite un dispositivo meccanico con uno schermo mobile su cui proiettare o una serie di LED che si muovono su e giù nello spazio”, spiega Bove.
Proiettando un fine schema di diffrazione, un ologramma crea un campo di luce nello spazio e mostra immagini tridimensionali simili a quelle viste attraverso una finestra. I display volumetrici, invece, mostrano punti di luce provenienti da ogni posizione all’interno di un volume per rendere immagini tridimensionali che possono essere osservate direttamente. “Quello che vediamo nei film e che viene chiamato ologramma è più accuratamente un display volumetrico”, afferma il computer scientist Asier Marzo.
Manipolazione di grafica 3D
Marzo è co-autore di un nuovo studio che, per la prima volta, descrive display volumetrici — colloquialmente noti come ologrammi — che mostrano grafica tridimensionale a mezz’aria che gli utenti possono manipolare in tempo reale. I display volumetrici utilizzano un foglio oscillante veloce noto come diffusore che proietta sincronicamente quasi 3.000 immagini al secondo. Queste immagini individuali creano un intero “volume” o display. Tuttavia, i diffusori ottici sono solitamente rigidi e non “consentono un’interazione diretta”, secondo i ricercatori.
“Il diffusore di un display volumetrico riflette la luce proiettata; è lo schermo di proiezione dove si vedono le grafiche. Questo diffusore oscilla molto rapidamente e, grazie alla persistenza della visione, le grafiche appaiono in un volume”, spiega Marzo. “Un diffusore elastico può essere deformato e tornare alla sua forma originale, quindi se le mani entrano nel volume in cui oscilla, il diffusore si deformerà attorno alla mano senza danneggiarla e tornerà alla sua forma originale quando la mano viene rimossa.” Poiché il diffusore è tagliato in strisce e oscilla ad alta velocità, non si aggroviglia attorno agli oggetti.
Fonte: Scopriy Technology

